Вчера во время отборочного турнира произошли спорные моменты: победные результаты ряда неоднозначных матчей не устроили некоторых участников. Матчи проводились автоматически системой и переиграть эти матчи в краткие сроки не было возможным. Чтобы всё было максимально честно и прозрачно, мы решили переиграть все матчи турнира. Что мы сделали:
- Мы поменяли турнирную сетку: теперь это будет каждый-с-каждым, итого 45 матчей, а результат будет засчитываться по общему количеству побед каждого бота. Сетка Double Elimination на большое количество участников ставила в приоритетную позицию некоторых ботов, поэтому для честности мы решили поменять сетку.
- Убрали подсчет очков и причисление победы по очкам: теперь победа бота считается, если он остался на поле один, как и было оговорено в Документации (например, если он убил соперника или если у соперника закончилось топливо первым). В остальных случаях происходит переигровка матча на другой карте.
- В случае, если по окончанию матча боты находятся в одинаковой ситуации (например, топливо закончилось одновременно), происходит переигровка матча на другой карте.
Если по окончанию всех 45 матчей у ботов из первой тройки будут одинаковое количество побед, то между этими ботами произойдет еще один матч, определяющий призовое место.
Трансляция всех матчей начнется сегодня в 11:30 на портале portal.saranskcodecup.ru/public/rounds
Поскольку турнирная сетка была изменена и, согласно ей, победители будут считаться по итогу всех матчей, то финала как такового не предполагается. Победителей мы узнаем сразу после окончания всех матчей на портале.
Онлайн-стрима не будет, но это не повод грустить - уже сегодня в 14:00 мы с участниками турнира встретимся на награждении, место проведения - холл ИНК в Мордовском Государственном университете. Поздравлять и награждать ребят будут представители организаторов турнира - МГУ им.Н.П.Огарева и компании Codemasters International.